《簡單隨機現(xiàn)象和等可能性》可能性PPT課件
教學目標
1、在拋硬幣、擲骰子等游戲活動中,感受簡單隨機現(xiàn)象及結(jié)果發(fā)生的等可能性。
2、能判斷并說出簡單情境中隨機現(xiàn)象發(fā)生的結(jié)果,能清楚地表達判斷和思考的過程。
3、積極參加數(shù)學活動,對生活中的隨機現(xiàn)象有好奇心,感受生活中處處有數(shù)學。
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拋硬幣游戲。
有可能是正面朝上,也有可能是反面朝上。
小 組 游 戲
要求:
(1)大家輪流拋硬幣,先猜一猜哪個面朝上,再拋。每人拋10次,記錄猜和拋的結(jié)果。
(2)交流各組玩拋硬幣的結(jié)果。
討論:拋硬幣前能猜出哪個面朝上嗎?
球類比賽挑選場地時,為什么經(jīng)常用拋硬幣的方法?
拋硬幣時,可能出現(xiàn)的結(jié)果有兩種:一是正面朝上,二是反面朝上。出現(xiàn)正面朝上和反面朝上的機會是相等的,用這種方法選場地是公平的。
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總 結(jié)
拋一枚硬幣,出現(xiàn)正面和反面的機會相等,像這種情況,在數(shù)學上叫做等可能性。
從兩個盒子中有可能摸出白球嗎?為什么?
結(jié)論:不能。因為兩個盒子中沒有白球,所以從兩個盒子中不可能摸出白球。
歸納總結(jié)
1.在一定條件下,一些事件的結(jié)果是可以預知的,具有確定性;一些事件的結(jié)果是不可以預知的,具有不確定性。
2.確定事件用“一定”“不可能”來描述,不確定事件用“可能”來描述。
3.在一定條件下,有些事件發(fā)生的結(jié)果是可預測的,有幾種情況,就有幾種結(jié)果。
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練一練
1.從一副撲克牌中找出4張K扣在桌子上,任意翻開1張,抽中的紅桃有( )種可能。
2.把一副撲克牌中所有的紅桃花色撲克牌洗亂,從中任意抽出1張,抽中的紅桃牌有( )種可能。
3.把十二生肖卡片打亂順序,扣著放在桌上。
(1)任意翻開1張,翻開的生肖有( )種可能結(jié)果。
(2)同桌一起玩,每次翻開1張,看一看幾次能翻出是自己屬相的卡片。
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