《隨機(jī)事件與概率》概率PPT課件(古典概型)
第一部分內(nèi)容:內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)
1.理解古典概型的定義及特點(diǎn).
2.會應(yīng)用古典概型的概率公式解決實(shí)際問題.
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隨機(jī)事件與概率PPT,第二部分內(nèi)容:課前 • 自主探究
[教材提煉]
知識點(diǎn)一 概率、古典概型的定義
預(yù)習(xí)教材,思考問題
我們討論過彩票搖號試驗(yàn)、拋擲一枚均勻硬幣的試驗(yàn)及擲一枚質(zhì)地均勻骰子的試驗(yàn),它們的共同特征有哪些?
[提示] 考察這些試驗(yàn)的共同特征,就是要看它們的樣本點(diǎn)及樣本空間有哪些共性.可以發(fā)現(xiàn),它們具有如下共同特征:
①有限性:樣本空間的樣本點(diǎn)只有有限個;
②等可能性:每個樣本點(diǎn)發(fā)生的可能性相等.
知識點(diǎn)二 古典概型的概率計算公式
預(yù)習(xí)教材,思考問題
考慮下面兩個隨機(jī)試驗(yàn),如何度量事件A和事件B發(fā)生的可能性大?
(1)一個班級中有18名男生、22名女生.采用抽簽的方式,從中隨機(jī)選擇一名學(xué)生,事件A=“抽到男生”;
(2)拋擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣3次,事件B=“恰好一次正面朝上”.
[提示] (1)抽到男生的可能性大小,取決于男生數(shù)在班級學(xué)生數(shù)中所占的比例大。
(2)事件B發(fā)生的可能性大小,取決于這個事件包含的樣本點(diǎn)在樣本空間包含的樣本點(diǎn)中所占的比例大。
[自主檢測]
1.下列是古典概型的是( )
A.任意拋擲兩枚骰子,所得點(diǎn)數(shù)之和作為基本事件時
B.求任意的一個正整數(shù)平方的個位數(shù)字是1的概率,將取出的正整數(shù)作為基本事件時
C.從甲地到乙地共n條路線,求某人正好選中最短路線的概率
D.拋擲一枚均勻硬幣至首次出現(xiàn)正面為止
2.一個袋中裝有2個紅球和2個白球,現(xiàn)從袋中取出1個球,然后放回袋中再取出1個球,則取出的2個球同色的概率為( )
A.1/2 B.1/3
C.1/4 D.2/5
3.從分別寫有A,B,C,D,E的5張卡片中任取2張,這2張卡片上的字母恰好是按字母順序相鄰的概率是________.
4.從1,2,3,4,5五個數(shù)字中,任取兩數(shù),求兩數(shù)都是奇數(shù)的概率.
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隨機(jī)事件與概率PPT,第三部分內(nèi)容:課堂 • 互動探究
探究一 古典概型的判斷
[例1] 下列概率模型中,是古典概型的個數(shù)為( )
(1)從區(qū)間[1,10]內(nèi)任取一個數(shù),求取到1的概率;
(2)從1~10中任意取一個整數(shù),求取到1的概率;
(3)在一個正方形ABCD內(nèi)畫一點(diǎn)P,求P剛好與點(diǎn)A重合的概率;
(4)向上拋擲一枚不均勻的硬幣,求出現(xiàn)反面朝上的概率.
A.1 B.2
C.3 D.4
[解析] 第1個概率模型不是古典概型,因?yàn)閺膮^(qū)間[1,10]內(nèi)任意取出一個數(shù),有無數(shù)個對象可取,所以不滿足“有限性”.
第2個概率模型是古典概型,因?yàn)樵囼?yàn)結(jié)果只有10個,而且每個數(shù)被抽到的可能性相等,即滿足有限性和等可能性;
第3個概率模型不是古典概型,在一個正方形ABCD內(nèi)畫一點(diǎn)P,有無數(shù)個點(diǎn),不滿足“有限性”;
第4個概率模型也不是古典概型,因?yàn)橛矌挪痪鶆颍虼藘擅娉霈F(xiàn)的可能性不相等.故選A.
方法提升
判斷一個試驗(yàn)是否是古典概型的步驟
(1)判斷隨機(jī)試驗(yàn)的樣本點(diǎn)個數(shù)是否是有限的;
(2)判斷每一個樣本點(diǎn)出現(xiàn)的可能性是否都相等.
只有這兩條都滿足了,這個隨機(jī)試驗(yàn)才是古典概型.
探究二 簡單的古典概型的概率計算
[例2] 先后拋擲兩枚質(zhì)地均勻的骰子,求:
(1)點(diǎn)數(shù)之和是4的倍數(shù)的概率;
(2)點(diǎn)數(shù)之和大于5且小于10的概率.
(1)記“點(diǎn)數(shù)之和是4的倍數(shù)”的事件為A,從圖中可以看出,事件A包含的樣本點(diǎn)共有9個,A={(1,3),(2,2),(2,6),(3,1),(3,5),(4,4),(5,3),(6,2),(6,6)},所以P(A)=14.
(2)記“點(diǎn)數(shù)之和大于5且小于10”的事件為B,從圖中可以看出,事件B包含的樣本點(diǎn)共有20個(已用虛線圈出),所以P(B)=2036=59.
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隨機(jī)事件與概率PPT,第四部分內(nèi)容:課后 • 素養(yǎng)培優(yōu)
數(shù)學(xué)建模的典范——古典概率模型
數(shù)學(xué)建模、邏輯推理、數(shù)學(xué)運(yùn)算
[典例] 某商場舉行購物抽獎促銷活動,規(guī)定每位顧客從裝有編號為0,1,2,3四個相同小球的抽獎箱中,每次取出一球,記下編號后放回,連續(xù)取兩次,若取出的兩個小球號碼相加之和等于6,則中一等獎,等于5中二等獎,等于4或3中三等獎.
(1)求中三等獎的概率.
(2)求中獎的概率.
[解析] 設(shè)“中三等獎”為事件A,“中獎”為事件B,
樣本空間為
{(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,0),(1,1),(1,2),(1,3),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3),(3,0),(3,1),(3,2),(3,3)},共16個樣本點(diǎn).
(1)取出的兩個小球號碼相加之和等于4或3包含的樣本點(diǎn)有:(1,3),(2,2),(3,1),(0,3),(1,2),(2,1),(3,0),共7個,
則中三等獎的概率為P(A)=7/16.
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